Google+ Egy on-line pilóta naplója - World_of_Warplanes: 2014

2014. december 24., szerda

Év végi hóka móka 1.6.4

Ahogyan tavaly év végén, így az idén meglepetéssel kedveskedtek nekünk a fejlesztők.
Az új 1.6.4 - es verzió mellett kaptunk meglepetéseket is.
Íme az első melyet bárki igénybe vehet egy új játékmód keretében:




Itt a fegyverünk hógolyó és az UFO -k is gyógyulnak elég gyorsan. Ez inkább csak egy kis hóka móka.

A küldetések teljesítésekor, ami akár abban is kimerül, hogy részt veszünk egy csatában, tűzijátékot és egyéb pirotechnikai kiegészítőket nyerhetünk. Tűzijáték, csillagszórók és füstfáklya ezek.

Továbbá, hibajavítások, optimalizálások, egyensúlyban javítás, valamint a csapat gyakorlón is módosítottak.

Új Amerikai repülő,  Lockheed F-94D Starfire a IX osztályból

Új Német prémium gép, Voss Ha 137 V-1 ez a III osztályos

A téli küldetések befejezésével újabb ajéndék repülőket nyerhetünk.



2014. november 22., szombat

Klánok

Ahogy a World of Tanks -ban úgy már a Word of Warplanes -ben is elérhető a klán rendszer.

Ahogyan ilyenkor szokás el kis kezdtek létrejönni  aklánok. találtam több Magyar klánt is, a keresőben keresve lehet rájuk bukkanni. Ha találtunk egyet akkor kérhetjük a csatlakozásunkat. Meghívás ha jól tudom nincsen a klánba, jelentkezni kell.
ha tagja lettünk egy klánnak akkor rákerül az összes repülőgépre a klán logója, illetve a nevünk mellé is a klán rövid neve.
lesznek majd ehhez tartozó küldetések és klán háborúk is. érdemes belépni valamelyik klánba.
A klánnak külön kincstára van, így egy sikeres hadjárat jutalmai, többnyire aranyak oda kerülnek majd, ahonnan a vezető kioszthatja azokat.

Várjuk a jelentkezőket a TGSQ klánba!

Frissítés:
A Top Gun Klán egyesült a Pumával, így ott folytatjuk a harcot.
101. Puma vadászrepülő osztály




2014. november 9., vasárnap

1.6 - 1.6.1 változások

Nemrégiben írtam az 1.5 -ös verzióról erre már az 1.6.1 -es verzió van használatban.
Itt gyökeres szembetűnő változás nemigen van, viszont annál inkább van hallható változás.
A hangok változtak meg, de nagyon. A korábban megszokott hangok átalakultak. Induláskor azonnal feltűnik a motor(ok) hangja, a fegyvereké, a robbanásé. A segéd hangja is rádiós jellegű lett. Ez, hogy kinek tetszik és kinek nem az döntse el mindenki maga, ami biztos, hogy nekem szokatlan még mindig.
Ami viszont jó hír, hogy megjelentek a -MIG -ek.és átrendeződött a Technikai fa is (fejlesztések).
Példának itt van  a Gusztáv:

Egyszerűbb lett a fejlesztése.







A tecknikai fában megjelent egy új osztály az úgynevezett többcélú vadászgép. Ezek vadászok ugyan de képesek magukkal vinni rakétát és/vagy bombát. Ilyen eddig is volt de most külön ágat kaptak.

Természetesen mint minden verzió váltásnál, így itt is vannak új prémium gépek pl:

Voltak egyéb változások is, a végére egy szép kis összefoglaló:




2014. október 12., vasárnap

1.5 óta megváltozott játékmenet

Az 1.5 -ös verzió óta némiképp megváltozott a játékmenet.
A lentebb leírtak az én stratégiámat taglalják, nem biztos, hogy ez a jó, ez csak egy "szerintem" változat.

Az továbbra is igaz, hogy egységben az erő, így a magányos vadászokat, vagy támadó repülőket könnyeben leszedik, mintha falkában lennének. Miután a földi célpontok felépítése megváltozott, már nem csak egy célpontot kel lőni, hanem azon belül vannak egységek, ilyen pl  a légvédelmi egység melyet a háromszög jelöl.
Már csináltam többször azt is ha tiszta a terep vadásszal a leszedem a légvédelmet, ezzel megelőzve, hogy további károkat okozzon a repülőmben, nehéz vadásszal mindig leszedem. 
Nehezebb dolga van viszont a csatarepülőknek, a bombával és rakétával nincs is gond, de a lövésnél bizony pontosan a egységre kell célozni. Gyakori jelenség, hogy egy Il nem pusztítja teljesen el a célpontot mindegyik egységében marad egy kis életerő a célpontnak. Ha ez nem páncélozott akár vadásszal is befejezhetjük amit az IL elkezdett. (csak ne legyen légvédelem, vagy ha csak 1 van kezdjük azzal)
I-IV -ig minden repülőmben extra lőszerek vannak melyek gyakran meghálálják magukat. Az említett földi célpont lövésekor kifejezetten jól jönnek, de az sem utolsó ha felgyújtok egy ellenséges repülőt velük. Ilyenkor a kigyulladt ellenfélnek amíg ég a tűz szép lassan csökken az életereje. "Enemy on fire" - ezt szeretjük :)
Visszatérve a légvédelemre egy légvédelmi egységre simán rámegyek vadásszal is, de ha több van a környéken akkor elkerülöm, az még a nehéz vadászokban is maradandó károkat okozhat ha sokáig tartózkodom ott.

Újabban gyakran az csapat stratégia, hogy fedezzük a csatarepülőinket "protect our Il's". Régebben ilyen nem volt, az ILek elmentek vadászni magukban, itt viszont érdemes figyelni rájuk. Akár az ellenfél csatarepülőire rámenni, ha lehet többen, vagy nehéz vadásszal ugyanis egy két ilyen csatarepülőnek még a faroklövészének is igen nagy a tűzereje. Az Il-40 nagyon makacs tud lenni.
Már dőlt el azon forduló, hogy a végére egy Il-40 és a Me-262 -öm maradt. És a baromi erős hátsó fegyverzete miatt nem tudtam lelőni, ő szedett le engem, pedig igyekeztem olyan szögből támadni, hogy ne tudjon rám lőni. Ez annyira nem is lomha, egy repülő tank.

Ami még változás, hogy másik géppel ütközéskor nem feltétlenül fogunk lezuhanni, ez attól függ mivel ütközünk.

Továbbra is fenntartom, hogy csapatban kell játszani, a magányos repülő halott repülő. valamint ha van rá mód fedezni kel egymást! valamint azért vadásszal féljünk a légvédelemtől.
"heavy up",  "fighters, stay the green zone"

2014. augusztus 9., szombat

Már elérhető az 1.5 -ös verzió

Főbb jellemzői az 1.5 tesztverziónak

Új PvE játékmód
Új térkép: Canyon + Átdolgozott Térkép: National Park 2.0
Új Prémium Repülők: Breda Ba.27 Metallico + Nakajima Ki-43-LC
Új kitüntetései PvE-mód, bemutató, a kezdők és a tapasztalt játékosok számára
Új, komplex földi célok
Új filmhatású megfigyelő mód

A teszt kliens letölthető innen


Új PvE játékmód:
Botok, azaz a számítógép által irányított repülőkkel küzdhetünk,csapatban. Véleményem szerint ez érdekes lesz.

Új térkép: Canyon + Átdolgozott Térkép: National Park 2.0:
Canyon - III - X repülőgépek szintek számára
National Park 2.0 i I - V repülőgépek szintek számára

Új Prémium Repülők: Breda Ba.27 Metallico + Nakajima Ki-43-LC
 Breda Ba.27 Metallico - Tier III kínai vadászgép
Nakajima Ki-43-IC - Tier IV kínai vadászgép
Ajándék gépek:(jelenleg nem elérhető)
TsKB I-7 - Tier II szovjet vadászgép
Kawasaki Ki-5 - Tier II japán harcos
Hawker Hurricane IID - Tier V brit harcos

Új kitüntetései PvE-mód, bemutató, a kezdők és a tapasztalt játékosok számára

Új, komplex földi célok
 A célpontok több részből állnak, lesznek páncélozott és nem páncélozott egységek felfegyverzett vagy anélküli. Ezeket a megfelelő fegyverekkel lehet lehet megsemmisíteni, pl a páncélozottra hatásosabb a bomba és a rakéta, a nem páncélozottra pedig a  normál gépágyú is jó lehet
Változás a légifölényben

Új filmhatású megfigyelő mód
Megfigyelő módban újabb effektek, hatások, érdekes kameraállások.

Ezen kívől számos más újdonság is lesz ilyen pl a repülőgép összehasonlító ablak, a betöltő képernyő, a chat ablakban szimbólumok, újabb grafikai effektek

Képek:




Néhány játékmenet video a változásokról:
 

 


2014. június 12., csütörtök

Miért érdemes indulni a versenyeken és az eseményeken?

Volt egy videopályázat, ahol aranyat lehetett nyerni .
Nos csináltam videókat és kaptam 1000 aranyat :)

Érdemes nevezni az ilyenekre.

2014. június 9., hétfő

1.4 avagy újabb pályák, helyszínek

Az igazság az, hogy gyorsabban jelennek meg az újabb kiadások mint, hogy írni tudnék róluk Ha lehetőségem van már Beta állapotban kipróbálom a frissítéseket. Mivel ott szórják a tapasztalati pontokat és az aranyat is, ezért az extra felszereléseket is ki szoktam próbálni. Így esett meg az, hogy az "éles" játékban is az I - IV osztályba extra lőszereket rakok, így sokkal hatékonyabbak és ott még nem olyan drága.
Az 1.4 verzió nagy előnye, hogy ha nem akarunk fullos beállításokkal játszani akkor elég az SD kliens letöltenünk (vagy arra frissíteni), így nem foglal annyi helyet a merevlemezen sem.

SD – Optimum Kliens
"Nagyon Alacsony" vagy "Közepes" beállításra szánt verzió
Frissítés méret  1.3.1-tól  1.4 ≈ 3.15 GB
Lehetőség van HD Kliensre váltani
A frissítés automatikusan történik az szerint hogy most milyen beállításokkal játszunk
Új játékosoknak az első telepítésnél ez a verzió az alap beállítás

HD – Max Teljesítmény
"Magas" vagy "Nagyon Magas" beállításra szánt verzió
Végső Kliens Méret ≈ 19.6 GB
Frissítés méret 1.3.1-tól 1.4 ≈ 4.96 GB
64bites operációs rendszer szükséges
A frissítés automatikusan történik az szerint hogy most milyen beállításokkal játszunk


A két új helyszín mellett számos prémium gép is bekerült a kínálatba.
Ezekről ejtenék néhány szót mert nagyon érdekes némelyik.(ezek láthatók a fenti képen is)



Bell P-39Q-15 Airacobra - Tier VI Soviet fighter
Supermarine Spitfire V DB 605 - Tier VI German fighter
North American Mustang Mk.I – Tier VI British fighter
Kawasaki Ki-88 - Tier VI Japanese fighter
Grumman XP-50 – U.S. Tier VI heavy fighter

Nincsen elírás, valóban jórészt átalakított repülőkről van szó. Kivéve az alsó két gépet
Egyik kedvencem a a DB (Daimler-Benz) 605 motorral szerelt Spitfire V. De akad más nyalánkság is.
Ezek a gépek valóban léteztek és átalakították őket speciális küldetésekre, vagy tesztelés céljából.



2014. április 27., vasárnap

1.3.1 verzió, avagy a fényviszonyok visszaállítása a "régi" értékre

A World of Warplanes fórumon találtam az 1.3 verzióhoz tették közzé az alábbi leírást.
Nem mondom, hogy tökéletesen de a lényeget leírom Magyarul is:

Üdvözlet pilóták !

A WoWP frissítés 1.3.0 már jelentősen megváltoztatta a megvilágítási rendszert, a játék helyszínein .
Új világítás célja, hogy a járték fokozza a valósághű hatást és a játékosok a  beleélhetik magukat a légi harcba .

Valószínűleg mindannyian felnézetünk már a napra néztük a fa leveleit , végigsétáltunk egy fényesen kivilágított utcán vagy csodáltuk a nap csillogását  vízen .
Mindannyian emlékszünk , hogy ez nagyon szép, de kissé fárasztó a szemnek .
Számítógépes grafika , az a műfaj,  (valósághű fotó- és mozi)   amely teljesen megpróbálja átadni a nézőnek (játékosnak) ezeket az élményeket.
World of Warplanes - nem az egyedüli játék, amelyben grafikusok ebbe az irányba indultak el.
Valósághű légkört nem csak a részletes modellekkel, hanem vizuális hatásokkal is el lehet érni ,ezáltal, javul a valósághű érzet. .

Ne feledje, a sűrű felhők között mit lehet lehet látni?
Nos, a felhőzet volt a legnagyobb ellensége az amerikai pilótáknak , akik harcoltak Vietnamban azért, mert elrejtette a halálos MiG -21 -es repülőket .

Szintén nem beszélve szembe világító a napról, aminek 2 dolog is köszönhető:
 A pillanatra elvakult a pilóták , nem vették észre, hogy az ellenség,
Kiszámíthatatlanság

Ugyanakkor azt is észre kell venni, hogy a fényerő változások kellemetlenséget okozhatnak hogy néhány játékosnak. Ahogy a nap is teszi ezt gyakran ezt a problémát igazán komolyan kell venni .

Ezért azt tervezik a fejlesztők, megadják a lehetőséget, hogy mi állítsuk be ezeket a vizuális hatásokat, így a realizmust sem vesztjük el és a szemünk sem készül ki.

A következő 1.4 és 1.5 frissítésekben lehet majd ezeket az értékeket változtatni:  fényerő , kontraszt és telítettség .
Lehetőség lesz az árnyékban megbújni, kihasználni az árnyakat és a napfényt, hogy az vakítsa el az ellenfelet. Persze vannak akiknek ez nem szimpatikus, mit lehet tenni az ő érdekükben?

Ki lehet kapcsolni azt, hogy ne legyen annyira élénk a monitorunk képernyője és csökkenti a tükrőződő felületeket , teszi kényelmesebbé teszi a játékot. A telepítés után észre fogod venni, hogy a talaj , a víz , a hó , és így nem lesz annyira kápráztató, szinte minden térkép változik . Patch 1.3.1 frissülni fog majd de fel lehet telepíteni most is ezt a módosítást,
- Csak csomagold ki azt a mappát res_mods mappába (csakúgy, mint bármely más módosításnál, MODolásnál) .

Alul van a lágy világítás módosítás :
LETÖLTÉS .

Ez a régi beállításokat, fényviszonyokat tartalmazza minden térképre , kivéve az Adriai.
A térképek rövid nevei:. EL - El- Hallouf , PL - Plateu stb
Telepítése után a  a grafikai beállításokat alap értékre kell tenni. Gamma / fényerő a ZERO (vagy nyomja meg a RESET gombot a grafikus beállításoknál).

Üdvözlettel
A Közösség Csapat


Frissítés!
Elértető az 1.3.1 verzió, itt már játék menüpontból visszaállíthatók a régi fényviszonyok


2014. április 26., szombat

1.3 verzió élesítve! Áttekintés

Örömmel tapasztalom, hogy kedvenc játékomat nem hagyták magára a fejlesztők. A heti és egyéb küldetéseken túl folyamatosan hibákat javítanak, új repülőkkel és helyszínekkel gazdagítják a játékmenetet.
A nem túl régi 1.2.3 release után már élesben van az 1.3. verzió is.

Volt lehetőség beta tesztre is, melyről korábban írtam, ott kipróbálhattuk, hogy mit is kapunk.

USA nehéz vadász ág:

Lockheed P-38F Lightning (Tier V)
Első változatokat Európában, Észak-Afrikában és a Csendes-Óceáni térségben használták.Összesen 527 repülőgép készült belőle.
&
Lockheed P-38J Lightning (Tier VI)
További fejlesztése a P-38 -as típusnak, jobb irányíthatóság, sebesség és teljesítmény. Összesen 2970 repülőgép gyártottak ebből a típusból.

Grumman F7F Tigercat (Tier VII)
Úgy tervezték, mint egy nehéz szállító-alapú vadászt, az amerikai csendes-óceáni flotta részére. Először repült 1943 novemberében. Összesen 364 repülőgép készült.






Chance-Vought XF5U Pancake (Tier  VIII) 
Amerikai haditengerészetnek kifejlesztett harci repülő, egyedi konfiguráció. Soha nem nem került bevezetésre.




McDonnell F2H Banshee (Tier IX)
Először 1947 januárjában repült. Használták a koreai háború idején. Összesen 895 repülőgép volt ebből.






Lockheed XF-90 (Tier X)
Úgy tervezték, mint egy légvédelmi harci repülőgépet. Először 1949 júniusában repült . Soha lépett szolgálatba



További módosítások:

Akik a teszteken részt vettek (Alfa, zárt és nyílt beta)  ajándék terepszínű festést kaphatnak a következő repülőkre:
Arado Ar 80, Brewster F2A Buffalo, Brewster F2A-1 Buffalo Messerschmitt Me 209 A, Mitsubishi A7M Reppu, Tomashevich Pegasus, Messerschmitt Me 210, Curtiss P-40 Warhawk, Chance-Vought F4U-1 Corsair, Miles M.20, Lockheed P-38F Lightning, Lockheed P-38J Lightning, Chance-Vought XF5U Pancake, Lockheed XF-90 és McDonnell F2H Banshee.

Javított valósághűbb megjelenítés (texturák) a következő repülőknél:
Arado Ar 68, AGO Ao 192 Kurier, Kochyerigin TSh-2, Curtiss P-23, Grumman F2F, Bristol Bulldog, Hawker Demon and Nakajima A4N to make them more realistic.

Curtiss Hawk III esetében a bombát az amerikai típusról a kínaira cserélték

A sérülési modelleken javítottak minden repülőgép esetében.
A fegyverek sebzésén, a fizikán és természetesen a "balance" -hoz is hozzányúltak a kiegyensúlyozottabb játékmenet érdekében.

A teljes változások listája itt található.

A játék indításkor (újra) azonosítja a gépünkben található hardvereket és a szerint beállítja a grafikát. Ezt megtette nálam is, de javaslata ellenére mindent maximumra húztam, így is 40 FPS környékén van a játékmenet.

Egyszóval szépen megpiszkálták ugyancsak a játékot.

Good Hunting, Have a Fun!


      2014. április 13., vasárnap

      1.3 verzió béta teszt

      Nemrég írtam az 1.2 -es verzióról. Erre máris itt van az 1.3 verzió amely már a béta szerveren tesztelhetővé vált. Kipróbálni mindig érdemes ezeket, ugyanis első kézből értesülhetünk minden módosításról. Akinek már le van töltve a teszt kliense annak automatikusan frissül majd, ha valaki letölteni szeretné akkor innen megteheti. 7,5 GB üres tárhely kell hozzá :( Ismét lesznek szemmel látható változások és új repülők, nézzük csak.


      Főbb változások:
      • Új USA nehéz-vadász ág
      • 2 új pálya :Winter War és Hidden Airbase
      • Bevezetik az automatikus grafikai-beállítások detektáló rendszert
      • Továbbfejlesztett személyen eredmények és a  küldetések szekció a csata végeredmény jelzőjén
      • Új típusú küldetések: Fő és mellék küldetések
      • Továbbfejlesztetek és új funkciók a visszajátszásokba! 
      A teszt szerveren jóval több aranyat és pénzt szerezhetünk, de azokat nem hozhatjuk át az éles szerverre, viszont a részvételért pl. ingyen fényezést, vagy emblémákat kaphatunk az éles rendszerben.

       Hogy működik a teszt szerver:  

      2000 arany az első győzelemért. 
      5000 arany a tizedik győzelemért.



      OsztályXP szorzóKredit szorzó
      I55
      II1010
      III1515
      IV2020
      V3030
      VI4040
      VII5050
      VIII6060
      IX7070
      X3535

      Új repülőgépek az amerikai nehéz vadász ágon:
      • Lockheed P-38F Lightning (Tier V)
      • Lockheed P-38J Lightning (Tier VI)
      • Grumman F7F Tigercat (Tier VII)
      • Chance-Vought XF5U Pancake (Tier VIII)
      • McDonnell F2H Banshee (Tier IX)
      • Lockheed XF-90 (Tier X)

      Két új helyszín, (térkép)
      • Winter War - available for planes of Tier I-V
      • Hidden Airbase – available for planes of Tier V-X
      Valamint a szokásos optimalizálások ilyen például a grafika, láthatóság, az egyensúly a küldetések és "al" küldetések megjelenítése stb.



      Áprilisi tréfák...

      Április elsejével furcsa dolgok történtek...
      Megjelent egy azonosítatlan repülő tárgy a hangárban.
      Természetesen harcolni is lehet vele, ez egy V. osztályú vadászrepülőgép.

      Nem olyan csodafegyver ez mint amilyennek kinéz, általában nem ezek maradtak fent utoljára a harcban legutoljára. Manőverezés közben néha azt sem tudtam melyik az eleje és melyik a hátulja ezért volt olyan, hogy összecsuktam. A fegyvere is érdekes, az egész jó. Mókának kiváló. Elismerés a fejlesztőknek.

      Nézzük csak mik vannak a felhők között :)

      Voltak olyanok akik Godzillát is látni vélték.

      2014. március 22., szombat

      1.2 új verzió, új lehetőségek

      Megérkezett, használjuk és köszönjük! Az 1.2 verzióról van szó.
      Nekem személy szerint nagyon bejött. Amellett, hogy át lehet állítani magyar nyelvre úgy mint a world of tanks -ot,  ez nagyon kellemes meglepetés, emellett számos újdonságot is hozott.
      Először is Magyarítsuk:
      Ezután automatikusan letölti a nyelvi állományokat, majd indíthatjuk is magyarul. A fenti képen még nem látszik a webes tartalom, de mostanra már láthatók a friss hírek ott is.

      A küldetési rendszer megváltozott, eddig ha megcsináltuk a küldetést (ha egyáltalán tudtunk róla), akkor megkaptuk a jutalmunkat és kész. Most viszont nyomon is követhetjük, hogy hogyan állunk az küldetésekkel. Nem kell külön benevezni rájuk, csak a megadott repülőkkel repülni és pusztítani az ellent. Mindegyik küldetés leírja, hogy mit kell csinálni és mi a jutalmunk. Ez is egy piros pont a fejlesztőknek.

      A másik szimpatikus újdonság a visszajátszás lehetősége.
      Itt ne arra gondoljunk, hogy az adott csatát lementi egy videó állományként (*.avi), hanem csak egyszerű hivatkozást ment le amely néhány kilóbájt. A lejátszásához maga a játék szükséges, mert voltaképpen a world os warplanes szerverén tárolódik a tényleges video, mi csak lejátsszuk újra.
      • Mennyünk be a Beállításokba és válasszuk ki a Játék fület.


      • Keserük meg a Visszajátszás részt, majd pipáljuk ki a Visszajátszások elmentése négyzetet.

      • Van egy olyan lehetőség hogy meddig őrizze meg nekünk a rendszer a visszajátszásokat.
        Ezt állítsuk be, mint írtam nem foglalnak nagy helyet ezek a filek.

      Hogyan tudjuk megnézni:

      Menjünk abba a mappába ahová elmentette, és ott megtaláljuk.

      140316_102952_ussr_3_i-15bis-dm2_13_harbor.wowpreplay

      A fájl neve nem véletlenszerűen van kiosztva, mindegyiknek meg van a jelentése.

      140316 - A felvétel napja formátum; év,hónap,nap
      102952 - A felvétel időpontja; óra, perc másodperc
      ussr_3_i-15bis-dm2 - Nemzet, osztály, gép neve amivel repültünk
       13_harbor - A térkép neve és a helyezésünk
      Megjegyzés: a fájlra jobb klikk, társítás vagy megnyitás, megkeressük a wordofwarplanes.exe fájlt és hozzá adjuk

      Hogyan használjuk:

      Jobb-klikk + az egér mozgatása, szabad kamera nézet
      Jobb-klikk + az egér görgő, nagyítás, kicsinyítés
      CTRL billentyű - előjön a visszajátszás panel


      1 – Visszatérünk a felvétel kezdetére. Alternatív gomb: Home.
      2 – Visszatérünk 20 másodpercet. Alternatív gomb: Left Arrow. Shift + Left Arrow  40 másodperce ugrunk.
      3 – Lelassítjuk a felvételt. Alternatív gomb: Down Arrow.
      4 – Szünet be\ki. Alternatív gomb: Space.
      5 – Gyorsítás. Alternatív gomb: Up Arrow.
      6 – 20 másodpercet előre ugrunk. Alternatív gomb: Right Arrow. Shift + Right Arrow 40 másodpercet ugrunk előre
      7 – A felvétel végére ugrunk. Alternatív gomb: End.
      CTRL + Home eltűnik a panel
      Print Screen képeket tudunk készíteni


      Ezen kívül a repülők erőviszonyainak kiegyensúlyozásán is módosítottak, valamint feltüntetik az optimális repülési magasságot a csata előtti táblázatban. Ez is hasznos.

      Úgy tapasztaltam több lett a felhő, lett új helyszín is. Valamint a lövéseknél a találatokon is javítottak. Nem mindegy, hogy hátulját lőjük, vagy a pilótafülkét esetleg a motort. 

      Egyszóval jó hatással van a játékra az 1.2 verzió bevezetése!


      2014. március 2., vasárnap

      Heinkel He 112 ,Messerschmitt Bf 109 B, Messerschmitt Bf 110 C-6, Messerschmitt Bf 110 B



      Következzen a IV. osztály melyről megosztom tapasztalataimat. A Messerschmitt Bf 110 C-6 -ot a Béta tesztek alatt használtam, jelenleg nincs ilyen raktáron, ez egy prémium repülőgép. A többi megtalálható a hangáromban. Elsőként nézzünk egy összehasonlítást, a Bf 110 B -re nem szereltem fel a bombákat így nem romlik a manőverező képessége, A Bf 110 C-6 - ra meg egyébként sem lehet bombákat rakni
      .
       Bf 110 széria a német nehéz vadász osztály, míg a Bf109 és a He112 a vadász osztályt képviseli.
      A Bf 110 es széria már merőben más mint a korábban kivesézett Fw 57. Bf 110 b 2db míg a Bf 110-c6 pedig nem tud magéval bombát vinni, így a földi célpontok pusztítása korántsem olyan hatékony minta az Fw 57 -nél. Nem is erre használom őket, egyszerűen beállok velük vadászni. A Szovjet bombázókat jól meg lehet vele szorongatni, de vadász kísérettel légi harcot is vívhatunk velük. Ezek esetében is azt szoktam alkalmazni, hogy fentről lecsapok, ha van vadász kiséretem lent maradok ha nincs akkor vissza magasra. A tűzerejük rendben van, így szemből gyakorlatilag leszedhetők velük a vadászok, a hátsó géppuskafészek is jól jön, már volt, hogy a kergetőzés közben azzal lőttem le sérült vadászokat.
      Bf 110 B munka közben, már 4 ellenfélen túl vagyok, védi a bázist.
      A world of warplanes német erőműként jellemezte, valóban más mint a Fw 57. A Bf 110 c-6 ugyanilyen képességekkel rendelkezik de valamelyest nagyobb a tűzereje prémium gépről lévén szó.

      Akkor következzenek a vadászok. A német Focke Wulf ágon megjelenik egy érdekes jószág a Heinkel He 112. Amely gyengécske, tűzereje sem sem egetverő és lassú viszont nagyon jó irányítható és fordulékony, oda lehet vele állni a japán gépek ellen melyek köztudottan jól fordulnak és irányíthatók. Ezt így kell használni, lehet vele kergetőzni, mutatványokat csinálni, vagy kísérni másokat.Mint ahogyan látszik, hogy PolluxPeti Bf 110 B -jét kísérgetem
      Nem ez a kedvenc gépem, de jól jön időként, hogy nagyon fordulékony, ezért időnként használom.





      Nem úgy mint a Bf 109 B -t, a beta tesztek alatt rengeteget repültem vele, de most is gyakran előkerül.
      Könnyebb a He 112 -nél, nem olyan fordulékony viszont nagyobb a tűzereje, magasabban is jobban irányítható és gyorsabb is.
      A képeken is látszódik a nem túl nagy formában lévő Bf 109 B, amelyik azért már 4 ellenfelet a földre kényszerített. 1 találati ponttal kacsázok, az átesés határán, ilyenkor már nem olyan jól manőverezhető a gép, viszont jön a segítség ami kell is, hisz így már esélyem sem lenne.
      Ugyan megpróbáltam a saját légvédelmi egységünk környékén manőverezni, hogy az sebezze az ellenfél repülőjét de ez kevés.
      Az állás is 22:22 viszont ellenfélből nincs több.
      Azzal az 1 ponttal túl is éltem a fordulót, jött a segítség és lelőtte az ellenfelet. Egyszóval szeretem ezt a gépet, a további osztályokban ennek lesznek továbbfejlesztett változatai, sőt még egy prototípus ennek az alapjaira épül majd a Bf 109 Z. Nem hiába az alap nem rossz. Elég sok játékos használja ezt a típust, nem véletlenül.

      2014. február 22., szombat

      Hétvégi küldetések! Ajánlott!

      Hétvégi küldetések, ez az ami mindenkinek ajánlott. Itt voltaképpen csak játszani kell semmi egyebet nem kell tennünk és majd jön "magától" a tapasztalati és/vagy a kredit pont. Na jó egy kicsit azért rá lehet segíteni erre.
      Ezeket az eseményeket rendszeresen közzéteszik a portáljukon de azért igyekszem én is megosztani veletek a Google+ közösségen. Igyekszem a részleteket is leírni, hogy mit kell csinálni és azt is, hogy mi vagy mik a nyeremények.
      Ha lehetőségem van részt szoktam venni ezeken a kis küldetéseken, miért is ne, megéri.
      A World of Warplanes oldalon található híreket vagy eseményeket nyomon követhetitek a blogom jobb oldalán található szekcióban is, de a Magyar World of Warplanes Blogon is.
      A küldetések majd állandósulnak is a 1.2 -es verzió eljövetelével, ott majd láthatjuk is, hogy melyikkel hogyan állunk, milyen gépekkel vehetünk részt stb.
      .

      2014. február 9., vasárnap

      Supermarine Type 224, Focke-Wulf Fw 159, Arado Ar 80 és Focke-Wulf Fw 57

      Korábban írtam néhány szót a prémium repülőmről, most viszont a tapasztalataimat írnám le a III osztályról. A tárgyban szereplő repülők lesznek az áldozatok.

      Ezek a mai napig megvannak nem adtam el őket, hiszen gyűjtő vagyok :)
      A III kategória amúgy is az egyik kedvencem, itt már elég sokszínű a felhozatal és eltérnek a gépek tulalydonságai is, jobban mint az I és II kategóriában.
      Ha hármas kategóriában kell repülnöm akkor először is a  Supermarine Type 224 jut az eszembe, amíg ez nem volt addig az Arado Ar 80 jött szóba. Mindkettő jól manőverezhető, gyorsak fordulékonyak igazi vadászok, sőt Type 224 -nek 80Km/h az átesési sebessége ami nagyon jól tud jönni a csatákban, ezt érdemes is kihasználni. Értem ez alatt, hogy ha össze vissza tekergetjük a gépet és mondjuk üldözöttek vagyunk, a mögöttünk lévő előbb fog átesni kisebb sebességnél mint mi, akkor pedig védtelen.
      Éppen munkába igyekszik az Arado Ar 80, ennek már repülőgép formája van, el van felejtve a dupla szárny és áramvonalas is.

      A Focke-Wulf Fw 159 -et annyira nem komálom, elég gyengus viszont ez a legjobban irányítható gép, minden szemrebbenésre reagál. Eladni ezt sem fogom néha-néha megyek vele egy-egy kanyart.

      Amit viszont nagyon szeretek és az egyik nagy kedvencem az nem más mit a Focke-Wulf Fw 57. ez a nehéz vadász, tényleg nehéz, hatalmas monstrum és erős mint a bivaly. Persze ennek magvan az árnyoldala is.
       Akkor nézzük miért is jó.
      A tűzereje lehengerlő, és mellette 6db bombát is képes cipelni. Ez jobb esetben 6 földi célpontot jelent vagy egy Főhadiszállás és még 1 - 2 épület lerombolását, az pedig értékes tapasztalati pontot. Ha  a bomba nem volna elég akkor a 123 as tűzerőnk ebben a kategóriában az épületekre is megfelel. Az életereje is háromszorosa a Type224 -nek, így a légvédelmi lövegek sem jelentenek nagy problémát. Ajánlani tudom csak, de akkor jöjjenek a negatívumok is.
      A fenti pozitív dolgok negatív hozadéka a lomhaság és a borzasztó manőverezhetőség, gyakorlatilag bármelyik másik repülő képes befogni. Úgy fordul mint egy csuklós busz. Ezért ha lehet kell mellé legalább egy vadász aki fedezi és leszedi róla a vadászokat.
      Hogyan is használom? Ezzel sem szoktam lopakodni, nem a műfajom, de mivel a repülési magasságot bírja ezért magasra megyek vele és onnan csapok le, ha légi harcra kerül a sor, vagy elfogyott a bombám. Sok olyan vadász van amely fel sem tud jönni olyan magasra ahol ezzel repkedek. Ha lehet ezzel viszont érdemes szemből megsorozni az ellent, ha vadász jön azt valószínűleg le is kapjuk vele, de vigyázzunk az ütközésre, kapjuk fel az orrát ha úgy látjuk gond van. A hátsó tüzér bizony elég erős lőfegyverrel rendelkezik, a keringéses manővernél ha a vadász lőtávban van bizony gyakran le is lövi azt, főleg ha már sérült. A másik pedig a méret kihasználása, már volt olyan, hogy alattam repült az ellenfél és egyszerűen lenyomtam, rászálltam a tetejére neki rögtön vége lett, de ezzel óvatosan. A pilótafülkét kell megnyomni és ne a motorral, az jó ha a szárnnyal megbillentjük az. A másik melyet a Szovjat bombázók is használnak, alacsonyan repülve ha közel van ellenfél és mögöttünk van, ha a fékbe taposunk akkor belénk jön és lezuhan. Az is alkalmazható ha van még bombánk akkor alacsonyan repülve elkezdjük azt szórni ha mögöttünk és közel van az ellenfél. Lehet, hogy a robbanás ereje és valami törmelék lezúzza az ellenfél gépét. Ez utóbbiakat csak vész esetén használom mert kockázatosak.
      Ezzel a géppel rendszeresen repkedek.

      Frissítve:
      Mondtam, hogy használom



      2014. február 8., szombat

      AGO Ao 192 Kurier, az első nehézvadászom és Curtiss Hawk III

      A vadászokkal való könnyed repkedés és manőverezés után az AGO Ao 192 Kurier -t kezdtem el nyüstölni.
      Nagyon megtetszett a masina, ugyanis kifejlesztve 4 bombát is képes magával vinni amely jobb esetben 4 földi célpont kiiktatására is elég, valamint a tűzereje is jócskán meghaladja a vadászokét és ami kifejezetten tetszik benne az a hátsó géppuskafészek. 
      Viszont nehezebben fordul és könnyebben átesik mint egy vadász.


      Amikor útnak indulok vele, azért nem árt ha van vadász aki fedez, tehát nem megyek egyedül ezzel sem, hiszen ez egy csapatjáték lenne. Viszont ha úgy adódik fej fel elleni harcban nem esek kétségbe. Valahogy mindig úgy adódik, hogy előre kerülök a csapatban, nos ezzel a masinával lehet is, ha jön mögöttem valaki. Ugyanis ha szemből elkezdem lőni az ellent akkor jó eséllyel súlyosan megsebzem, amit a mögöttem jövők le tudnak könnyen lőni. Kihasználom a nagyobb tűzerőt. Persze ha látom, hogy egy nagyobb tűzerű gép jön szembe akkor kitérőmanőver kell. Nem szoktam vele lopakodva menni.
      A másik amit kihasználok a hátsó géppuskafészek, mivel ez II osztályú ezért többnyire kisebb találati ponttal (hit points) rendelkező vadászok ellen küzdök, ezért ha elkezdek körözgetni és követ akkor a komoly sebzéseket tud okozni neki a hátsó tüzér. Már többször lőttem így le repülőt.
      A földi célpontok bombázása gyerekjáték vele, amiért jár tapasztalati pont. Többször előfordult, hogy hallottam a "You are the last hope" bűvős mondatot, ilyenkor egyedűl maradtam én és az Ao192. Ha jól álltunk és bombám sem volt már akkor kerültem a harcot, ha meg rosszul akkor viszont kerestem. Az első esetben fel magasra és onnan szemlélem az ellenfelet, a második esetben pedig szintén magasra és onnan próbálok lecsapni. Persze két másik gép ellen akik együtt repülnek nem sok esélyem van. Erős-erős de két másik gép leszedi könnyen.

      Van egy másik repcsi is amellyel rendszeresen a bemelegítéseket csinálom, ugyan nem nehéz vadász de képes 2 bombát magával vinni, és viszonylag jól is manőverezhető.

      Ez egy karácsonyi ajándék volt minden játékos számára. Nem kellett érte megküzdeni, de ez nem jelenti azt, hogy ne lenne jó.

      Nem vagyok nagy rajongója ennek a gépnek de ismerjük el ebben az osztályban a két bomba szállítása és a viszonylag jó manőverezhetőség aranyat, akarom mondani tapasztalati pontot ér.
      Ezzel ne keveredjünk harcba egyedül, jobb ha van mellettünk segítség, a második képen látható, hogy az Fw56 erősebb manőverezhetőbb és nagyobb tűzerejű nála. Persze ha a két bombát nem vinném magammal mindjárt jobban manőverezhető lenne...